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26
JUL

Rumor: "GTA V" en Hollywood Por [Claude]
Lunes @ 14:40:21 pm - Comentarios (15) - Categorias: GTA General, GTA 1, GTA London, GTA 2, GTA 3, GTA Vice City, GTA San Andreas, GTA IV, GTA L.C Stories, GTA V.C Stories, GTA Chinatown Wars, The Lost And Damned, The Ballad Of Gay Tony, Rockstar Games


Nuevos rumores apuntan a que un hipotético "Grand Theft Auto V" será anunciado próximamente en un evento de Max Payne 3, y que se situaría nada más y nada menos que en Hollywood. Perdón, "Vinewood".



Sin embargo, recordemos que Hollywood es solo un barrio de Los Ángeles, lo que sería demasiado pequeño para un Grand Theft Auto, por lo cual posiblemente se ambiente en toda la ciudad, o incluso en San Andreas de nuevo. ¿Es éste el esperado "San Andreas Stories"? Solo los próximos meses lo dirán.

Fuente: IGN
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23
JUL

Nuevo ataque contra la saga Grand Theft Auto Por bola
Viernes @ 17:38:30 pm - Comentarios (7) - Categorias: GTA General, Rockstar Games


Este tipo de noticias son las que nunca deberíamos hacer, es muy triste que en plena escasez de noticias sobre nuestra saga preferida, nos encontremos con este tipo de noticias, que sencillamente nos repugnan.

La siguiente historia nos llega de manos de un periodista, que quiere disputar el puesto de "odiado" al gran Jack Thompson. Os ponemos en situación:

Esta última semana ha sido una semana de gran revuelo para Gran Bretaña. Un hombre, recién salido de la cárcel, asesinaba a tiros a su expareja y su novio. El asesino, pensó que el novio de su expareja era policia, y no contento con haberlo matado, decidió disparar contra el primer coche de patrulla de la policía que vio, dejando a uno de los agentes muy malherido. Sin entrar en los detalles del asunto, diremos que el asesino, ante las perspectivas que tenía, decidió darse a la fuga, y su mejor opción era irse al bosque más cercano a vivir estilo "Rambo".

La historia acabó en suicidio para el asesino, mientras los periódicos, y todos los medios de comunicación se hacían eco de la historia. Sin embargo, un periodista en concreto, Jerry Lawton, decidió que podría sacar un mayor provecho de la historia.

El susodicho periodista, decidió publicar que la empresa Rockstar Games estaba trabajando en un nuevo GTA, llamado GTA Rothbury, y que estaría basado en esta historia, tratando de sacar el máximo dinero posible de todo esto. Para apoyar su fantástico artículo, aportó como prueba un montaje parecido a una portada de un GTA, pero con imágenes basadas en la historia.

No contento con eso, imprimió la portada, y se fue en busca de la abuela de la víctima, y se dedicó a explicarle lo que en teoría iba a hacer Rockstar Games con la historia de su nieta. La pobre mujer evidentemente no tardó ni medio segundo en poner el grito en el cielo, maldecir a Rockstar Games y proferir toda sarta de insultos contra los responsables. Todo esto, fue posteriormente publicado en un artículo por el genial periodista.

En cualquier caso, esperamos que las reacciones no se hagan de esperar, y cuanto mínimo, Rockstar Games tome las medidas necesarias para que este energúmeno deje de intentar vender a la gente sus historias inventadas, riéndose de las desgracias ajenas.

Hay que agradecer enormemente a los redactores de VidaExtra este artículo, ya que han hecho una recopilación de toda la información de manera fantástica: VidaExtra - Fuente
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23
JUL

"Se buscan Leyendas y Asesinos" Por Chiquito
Viernes @ 14:07:48 pm - Comentarios (2) - Categorias: Rockstar Games



"Se buscan Leyendas y Asesinos", el campeonato español de Red Dead Redemption, que tendrá lugar durante las próximas semanas tanto para PlayStation 3 como para Xbox 360.

Cita
Los ganadores de cada plataforma serán premiados con un viaje a la próxima GamesCom (viaje + estancia + entrada a la feria) en Colonia durante los días 21 y 22 de agosto. Además los 8 finalistas de cada sistema (incluidos los ganadores) serán obsequiados con un paquete de merchandising de Red Dead Redemption y un código canjeable para el próximo DLC: "Leyendas y Asesinos" que saldrá en agosto.  


Las inscripciones quedan abiertas desde hoy hasta el próximo miércoles a la medianoche y al día siguiente a su cierre se publicarán los cruces y las bases de los enfrentamientos. Para participar deja un mensaje como comentario a esta noticia indicando la plataforma en la que quieres participar (sólo una) y recuerda que debes ser residente en España y mayor de edad para participar.  El límite de participantes para cada plataforma es de 100. Si se superase este número, las plazas se repartirían mediante sorteo.

Fuente: Meristation


Cita
Únicamente se puede participar una vez por usuario, el uso de multinicks para dejar mensajes o realizar votaciones se sancionará con la expulsión del concurso y sorteo, la promoción es únicamente válida para residentes en España y mayores de edad. MeriStation se reserva el derecho a modificar cualquiera de estas bases. La participación en el concurso conlleva la aceptación de sus bases.
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23
JUL

Demo de Mafia II el 10 de Agosto para Xbox360 y PS3 Por Chiquito
Viernes @ 00:37:39 am - Comentarios (0) - Categorias: Take 2



Take-Two había anunciado que Mafia II contaría con una demo, y 2K ha confirmado la fecha. Estará disponible el 10 de agosto. El juego estará a la venta en PC, PlayStation 3 y Xbox 360 el 27 del mismo mes.


Cita

Por medio de un anuncio publicitario en la revista MCV, 2K Games confirmó que el próximo 10 de agosto se lanzará en Xbox 360, PS3 y PC  la demo de Mafia II. La compañía ya había anunciado el mes pasado que sería durante agosto cuando se lanzaría esta versión de prueba, tan sólo faltaba que se determinara el día.


Sin embargo, tal parece que el objetivo de los desarrolladores es que nos llevemos una sorpresa con esta demostración, pues hasta el momento no han ofrecido ningún detalle sobre su contenido. Lo único que se ha dicho al respecto es que tendrá “material impresionante“, pero sin destapar nada más.
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22
JUL

Mafia 2: Comparación de gráficos - PlayStation 3 vs Xbox 360 Por Chiquito
Jueves @ 08:37:48 am - Comentarios (6) - Categorias: Take 2



Y cómo no podía ser de otro modo cómo está ocurriendo últimamente con grandes títulos, aparecen comparaciones gráficas del juego en Xbox 360 y PS3 aunque en este caso, 2K Games, se ha esmerado en darle la misma calidad gráfica a ambas consolas.

Curiosamente, aunque la calidad es muy parecida en cuanto a resolución, no deja de sorprender qué en ambas consolas, aunque más en PS3, desaparezcan viandantes y hasta vehículos cómo se puede comprobar en las imágenes.











Fuente: VideoGamoes Zone

Aparte, unas capturas de pantalla de lugares importantes de Empire Bay y un "Artwork" un tanto "atípico".


Mapa de localizaciones de "Empire Bay".

Y la siguiente imagen si no eres mayor de 18 años, no la abras:


Chica en postura "casual".


Fuente: MafiaIIWorld


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21
JUL

"Los tramposos", en el punto de mira de RockStar. Por Chiquito
Miércoles @ 23:36:40 pm - Comentarios (1) - Categorias: Rockstar Games



Rockstar
anuncia nuevas actualizaciones para Red Dead Redemption para ambas consolas, Xbox360 y Playstation 3 con motivo de la creciente comunidad de "modders" qué usan sus habilidades para obtener ventajas "ilícitas" con respecto al resto de la comunidad cómo ya pasara anteriormente con GTA IV y sus DLC´S.

Rockstar decidido a acabar con los "forajidos".


Cita
Nos gustaría dejar que todos los aficionados y los jugadores de Red Dead Redemption Multijugador saber que somos conscientes de una pocas manzanas podridas persisten en el mundo en línea, tratando de hacer que la experiencia sea un tanto desagradable para los demás. Obviamente, estos modos multijugador pueden ser muy divertidos cuando todo el mundo tiene las mismas oportunidades. Para asegurarse así de que preservar la integridad del juego en línea para todos, estamos trabajando activamente en nuevas características para hacer frente contra los incidentes aislados de abuso de algunos jugadores.


Cita
Nuestra actualización del título siguiente, prevista para el lanzamiento en Xbox LIVE y PlayStation Network el próximo mes, incluirá medidas para contrarrestar la piratería y la trampa. Los que se detecten qué hacen  trampa, sin duda alguna, serán inmediatamente expulsado del mundo Red Dead "on line" durante un período fijado por nosotros.



Rockstar tiene a los "tramposos" en el punto de mira.


Además de la actualización del título, Rockstar vá a hacer algunos arreglos en el modo "Free Roam" con lo qué los jugadores, podrán utilizar transporte para huir y/o reaparecer en otra zona para evitar un poco, el acoso cometido a veces en ciertas situaciones.
Estos acosadores se enfrentarán a un nuevo reto cuando cometan seis asesinatos. Serán declarados "Most Wanted" , con el fin de ser reconocida su condición por los demás jugadores.
También se enviarán agentes de la ley en su busca.
Fuente: Rockstar Games
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21
JUL

Far Away de Jose González Por Chiquito
Miércoles @ 23:34:05 pm - Comentarios (2) - Categorias: Rockstar Games


Hoy os hacemos llegar a los seguidores de GTARevolution un vídeo musical grabado en la azotea de la oficina de Rockstar Games en Nueva York. En este vídeo Jose Gonzalez interpreta el conocido tema "Far Away" (incluido en la banda sonora de Red Dead Redemption) en versión acústica. No te lo pierdas.

TITULO DEL VIDEO:
Far Away (From the game Red Dead Redemption)

Sobre JOSE GONZALEZ:
Cita
Jose Gonzalez es un cantante sueco de indie-folk, conocido por su particular manera de tocar de guitarra y su inconfundible voz. Jose Gonzalez marcó un hito con su versión de "Heartbeats" de The Knife's, que llegó a estar en el anuncio de Sony Bravia de la "Superball". Su track se llama "Far Away" y suena cuando John Marston va por primera vez a México.


Puedes encontrar más información de él aquí:

Jose González
Jose González Wikipedia
MySpace de Jose González

Sello: Rockstar Games/Mute Records

VIDEO:
<a href="http://www.youtube.com/v/qSy36u1Z8G0&rel=0" target="_blank">http://www.youtube.com/v/qSy36u1Z8G0&rel=0</a>
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20
JUL

La historia de RockStar y todos sus concept arts en una genial colección Por Chiquito
Martes @ 14:38:36 pm - Comentarios (10) - Categorias: GTA General, Rockstar Games



Curiosidades, anécdotas, bocetos, propuestas de desarrollo, modelos descartados, mecánicas que jamás llegaron a desarrollarse… todo proceso de creación de un videojuego es largo y arroja un montón de material que, por desgracia, debe desecharse en pos de otro mejor.

Así que imaginad la cantidad de cosas interesantes que se podrían rescatar de la mayoría de videojuegos que ha parido Rockstar. Sí, todos los de la franquicia "GTA", los "Red Dead"… y algún que otro titulado que han ido sacando con el paso de los años. De todos ellos se publica ahora una colección de libros exclusiva y que hará las delicias de los amantes del concept art y de los cotilleos del desarrollo de algunos de los juegos más míticos que hemos podido jugar. ¿Incovenientes? El riñón que hay que vender para poder adquirirla.



El libro, cuyo nombre será Digital + Analogue: The Art and Science of Rockstar Games, tendrá un precio bestial de 450 dólares. Una verdadera salvajada pero que, bien visto el contenido, puede incluso llegar a valerlo. Tres libros con ilustraciones originales, bocetos, fotografías que sirvieron de inspiración y la historia de uno de los estudios de desarrollo más emblemáticos. Además se incluye un DVD con más contenido del que les ha cabido impreso en los tres tomos.

Fuente: Kotatu
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20
JUL

Avance Mafia II Por Chiquito
Martes @ 11:42:37 am - Comentarios (4) - Categorias: Take 2



Uno de los títulos más largamente esperados parece que por fin se atreve a demostrar lo que su próximo juego, Mafia II, esconde entre sus bits de información. Han sido 8 largos años de trabajo desde el lanzamiento de la primera parte, pero se demuestra una vez más que habitualmente, más vale tarde que nunca.

Mafia II viene a ser uno de los títulos más esperados del año, aunque también uno de los que más tiempo se han hecho esperar desde su anuncio. Cuando queda ya poco menos de un mes para que llegue a las estanterías de todo el mundo, 2K ha decidido que este es el momento perfecto para demostrar al público todo el potencial de este título. Por ello hemos podido disfrutar de varias horas de la historia, experimentar la sensación de pasear por Empire Bay, vivir la vida de un Gánster… En resumidas cuentas, meternos en la piel de Vito Scaletta, protagonista inconfundible de Mafia II.

Se trata de un hijo de sicilianos que para evitar la cárcel tuvo que enrolarse en el ejército americano e ir a la Segunda Guerra Mundial. Estos hechos los viviremos durante los primeros compases de aventura, concretamente en el primer capítulo (de un total de 15) de la trama. Un par de años después Vito es herido en combate y vuelve temporalmente a Empire Bay. Sin embargo su amigo de juventud Joe Bárbaro consigue falsificar los certificados médicos, liberando a nuestro protagonista de tener que volver a la batalla.

Corre entonces el año 1945, siendo además pleno invierno. La ambientación del título durante este primer tercio de Mafia II nos situará de pleno en esta época, con coches algo más antiguos, predominancia de la música Jazz típica de esta época en las dos emisoras radiofónicas del juego y un ambiente en general algo depresivo por culpa, en primer lugar del clima gélido (con las calles congeladas y paisajes repletos de nieve) y en segundo por estar el país inmerso en la gran guerra.

El escenario para toda la mayor parte de la trama es Empire Bay, una ciudad imaginaria que bebe de las fuentes arquitectónicas de aquellos tiempos, pero que recuerda especialmente a Chicago y Nueva York. Serán 25 distritos para una extensión total superior a los 20 kilómetros cuadrados. Casi el doble de tamaño que Lost Heaven en el primer Mafia. Además estaremos ante una ciudad viva y dinámica, repleta de viandantes con sus propias historias, animales (gatos, perros, ratas, palomas, etc…),  tiendas y puestos callejeros de todo tipo a nuestra disposición y gran variedad de retos a nuestra disposición.


Y ello a pesar de que esta producción de Illusion Softworks no pretende colocarse al mismo nivel de los últimos sandbox en términos de libertad de acción. Su intención es dar una importancia mucho mayor a la historia principal de nuestro protagonista. Esto quiere decir que encontraremos un título mucho más cerrado de lo que habitualmente disfrutamos en este tipo de juegos. Seguirán habiendo misiones secundarias, minijuegos y multitud de momentos en los que explorar Empire Bay, pero aquí se intenta dar a la acción un enfoque mucho más cinematográfico, para lo cual es necesario dirigir un tanto las acciones de los jugadores.

Podemos pegar flojo combinando hasta tres golpes, pegar fuerte pero limitándonos a dos embestidas o defendernos. La clave está en esquivar el golpe del rival y contraatacar con presteza. Para terminar con el rival además habrá que realizar un combo especial a modo de QTE. Y es que la deuda vence en sólo una semana, obligando a Vito a conseguir el dinero lo más rápidamente posible. Esto le lleva a comenzar a mancharse las manos, con el robo de varios vehículos. Sólo es el principio de lo que le espera a este futuro miembro de la familia.

En estos primeros compases  tendremos acceso a los vehículos. En un primer momento conduciendo uno ajeno, para después hacernos con uno propio, robado con la ayuda de nuestras ganzúas y a través de un minijuego en el que debemos ajustar los pernos con una posición previamente fijada. Podremos robar y conducir cualquier coche, camioneta o camión de Empire Bay, pero la intención de Mafia II es hacer sentir al jugador cierto sentido de propiedad sobre estas máquinas. Podremos guardar hasta 10 distintos en nuestros distintos garajes, mientras les vamos amoldando a las necesidades de la aventura. Se permitirá cambiarles la matrícula para pasar desapercibidos, cambiar las llantas, modificar su color con dos capas de pintura, mejorar la mecánica…


De igual modo, durante estos momentos también aprenderemos la mecánica de combate con armas de fuego, muy similar a la que hemos visto en títulos como Gears of War.  Y hasta ahí llegan las posibilidades de este sistema, que aunque cortas, se adaptan a las habilidades que se presuponen a un simple gánster y además se integran bien en la dinámica de este título de acción en tercera persona.
 El desarrollo de la acción nos lleva a conducir nuestro coche hasta una armería donde se nos dará una ametralladora MG 42. Tras ello deberemos transportarla con cuidado de no llamar la atención. Al entregarla comienza la acción y nos veremos involucrados en diversos tiroteos, para finalizar con una espectacular huida entre las llamas.


 Se nota el paso del tiempo con la evolución de la ciudad, la tecnología e incluso la sociedad. Se pueden tomar como ejemplo los nuevos modelos de coches que aparecen en esta época  o el estilo musical que suena en las emisoras radiofónicas, el rock´n roll típico de esta época. Lo cierto es que toda la atmósfera de Mafia II cambia al llegar a los 50.



En las últimas misiones, veremos como el ascenso en la familia se ha traducido en una nueva mejora de su situación. Mejor casa, mejores trajes, vehículos más potentes… Mismo trabajo.
Podremos destrozar gran parte del mobiliario, paredes, objetos en las estanterías… Toda una demostración del potencial de este título.


Un elemento clave que hasta ahora no hemos comentado es el seguimiento que nos hará la policía. Se trata de un sistema complejo que se desarrolla a distintos niveles. Por una parte estará el nivel de busca y captura, siendo posible que los chicos de azul cojan nuestra matrícula, el modelo de coche y su pintura, hasta que aparezca nuestra cara en la lista de los más buscados. Esto se ve en un marcador sobre el mapa, y condiciona sobremanera nuestra forma de actuar en este mundo abierto. No es lo mismo que un policía nos quiera parar por exceso de velocidad siendo un don nadie, que siendo el criminal más buscado. En el primer caso podremos optar por pagar la multa, escapar o incluso sobornar al agente. En el segundo caso la única opción será desenfundar nuestro arma.

Con cada misión iremos ganando dinero que podremos invertir en ropa, coches, alimentación (nuestra salud se repondrá automaticamente sólo parcialmente, necesitando comer algo para recuperarnos)... En resumidas cuentas, lo que nos propone 2K de mano de Illusion Softworks es vivir la vida de un gangster de mediados de siglo, de la manera más espectacular y cinematográfica posible. Por lo que hemos podido ver y jugar, este equipo de desarrollo checho está muy cerca del objetivo, ofreciendo una experiencia que promete ser extraordinaria a todos los niveles.

<a href="http://www.youtube.com/v/TUrbOtcLJoE&rel=0" target="_blank">http://www.youtube.com/v/TUrbOtcLJoE&rel=0</a>


Fuente: Meristation
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18
JUL

Primeras imágenes del nuevo pack "Legends & Killers" de RDR. Por Chiquito
Domingo @ 07:44:12 am - Comentarios (0) - Categorias: Rockstar Games



El próximo mes, saldrá a la venta un nuevo DLC simultaneamente para XBOX 360 y PS3 del qué ya hay imágenes.

Cita
Esta expansión "Legends & Killers" contará con algunas armas arrojadizas para el modo multijugador cómo un tomahawk y ocho personajes de Red Dead Revolver.
Este pack trae cómo novedad hasta nueve localizaciones nuevas en el mapa y costrá 9´99$ (800 MS Points).


Aquí os dejo algunas capturas en HD para deleite de la comunidad.


Tiroteo en el Saloon con los personajes de Red Dead Revolver Annie Stoakes, Red Harlow, Shadow Wolf y Ugly Chris.


Enfrentamiento desigual en la colina.


Pig Josh haciendo uso del tomahawk.


El Sr. Kelly - el famoso y elegante pistolero de Red Dead Revolver, viajando a través de Stead Hennigan.


Fuente: Rockstar Games
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Sí, es evidente que todo esto es negativo para la publicidad del juego

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Sí, aunque apenas se reflejará en las ventas, ya que es un buen juego

20


No, todos estos rumores dañan la imagen de la empresa, pero no demuestran nada de que el juego tenga problemas

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No, Rockstar ha demostrado que el juego está muy bien hecho y no se verá afectado por todos estos rumores

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