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ENE

Primeras reviews de GTA: Chinatown Wars para iPod y iPhone Por [Claude]
Jueves @ 16:21:43 pm - Comentarios (5) - Categorias: GTA Chinatown Wars


Las webs IGN Wireless y Touch Arcade fueron las encargadas de hacer las primeras reviews de Grand Theft Auto: Chinatown Wars para iPod y iPhone, ambas con muy buenos puntajes.

IGN Wireless: 9 / 10 y proclamado "el primer Must Have de iPhone del 2010"

Cita
La variedad de misiones en Chinatown Wars es uno de sus rasgos más característicos. No es sólo conducir a una ubicación, disparar a alguien, y luego regresar a la base. Hay una misión de un desfile, secuestro de camiones cisterna para convertirlos en bombas gigantes, interferencias durante una carrera, y hasta trabajos de bomberos. Y cuando estés más avanzado en la historia, tendrás muchas más misiones secundarias y carreras.

Touch Arcade: "no puede ser pasado por alto"

Cita
Desde la creación de la App Store, varios desarrolladores probaron hacer un juego criminal con el mundo abierto. Sin mucha competición seria, estos juegos eran bastante buenos (pero ninguno de ellos puede compararse con el Chinatown Wars de Rockstar). El nivel de profundidad es incomparable, pero lo más importante, es que Liberty City se siente viva.

Para ver las reviews completas (en ingles), solo clickea sobre el nombre de la web.

Fuente: Rockstar Games

Y también tenéis aquí el primer trailer del juego en español:

<a href="http://www.youtube.com/v/PmGScR3PoVs&rel=0" target="_blank">http://www.youtube.com/v/PmGScR3PoVs&rel=0</a>
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ENE

Las ventas de GTA: CW en la App Store suben rápidamente Por [Claude]
Miércoles @ 14:37:16 pm - Comentarios (6) - Categorias: GTA Chinatown Wars


Las ventas de Grand Theft Auto: Chinatown Wars en la App Store para iPod y iPhone están creciendo muy rápidamente. Actualmente está en el puesto número 1 de las ventas de estos días, habíendo superado ya al Call of Duty: World at War.

En el top de todas las ventas de aplicaciones en la App Store, Chinatown Wars figura en el puesto número 16, con tan solo unos dias en el mercado, y al parecer, segurá subiendo en la tabla.



De nuevo, gracias a robot22 por avisar

Fuente: GTAHQ.net
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20
ENE

Primeras imágenes de GTA: Chinatown Wars para iPod y iPhone Por [Claude]
Miércoles @ 01:26:24 am - Comentarios (9) - Categorias: GTA Chinatown Wars


Hoy Rockstar Games ha enviado a las comunidades webfans oficiales un total de trece imágenes de la versión de iPhone y iPod de Grand Theft Auto: Chinatown Wars, las cuales les dejamos a continuación:













Fuente: Rockstar Games
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19
ENE

¡Evento multijugador de TBOGT el jueves! Por [Claude]
Martes @ 22:54:48 pm - Comentarios (2) - Categorias: The Ballad Of Gay Tony, Social Club, Rockstar Games


¿Recuerdan el evento multijugador de The Ballad of Gay Tony, en donde se podía jugar con los miembros de Rockstar Games? Bueno, ¡es posible hacerlo de nuevo! El Jueves 21 de Enero, de 4:00 a 7:00 PM (Eastern Time, horario estadounidense) se podrá volver a jugar con los miembros de Rockstar Games.



Para jugar con ellos debes seguir el mismo procedimiento que en las dos veces anteriores:

Cita
Para jugar con los hombres de Rockstar, debes tener un equipo de dos personas, ya que va a ser un 2 vs. 2. Iniciando el modo de juego Party Mode: Ranked Team Deathmatch vas a estar automaticamente seleccionado para entrar a una sala de espera especial, con gente de Rockstar y otros jugadores.

En caso de que quieras que tu grupo no sea de dos, puedes escribir tu Gamertag en la sección de comentarios de la página de Rockstar o preguntar en la sala de espera a ver si alguien quiere jugar contigo.

El staff de Rockstar va a estar jugando con los siguientes Gamertags:

· GwRockstar3
· GwRockstar4
· GwRockstar5
· GwRockstar6

Para entrar en el modo de juego Party Mode: Ranked Team Deathmatch debes ingresar a tu teléfono móvil y seleccionar Multijugador -> Party Mode. Esto te va a meter en un modo multijugador, contigo de host. Desde alli puedes ir invitando a tus amigos, una vez que estén todos toma el movil de nuevo y selecciona Ranked -> Team Deathmatch.

Una vez alli, vas a estar en una sala de espera especial en la cual se seleccionarán a otros grupos de igual tamaño, con un cupo de 16 personas por sala de espera. Si deseas jugar contra los miembros de Rockstar, recuerda que tu grupo debe ser de dos personas.


Fuente: Rockstar Games Social Club
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ENE

¡Grand Theft Auto: Chinatown Wars ya disponible para iPhone y iPod! Por [Claude]
Lunes @ 20:54:21 pm - Comentarios (8) - Categorias: GTA Chinatown Wars


¡La version de iPhone y iPod del mejor juego portatil del 2009, Grand Theft Auto: Chinatown Wars, ya está disponible para su descarga en la App Store!.

Grand Theft Auto: Chinatown Wars usa muchas de las características de estas pequeñas consolas portátiles, como una interfaz táctil, controles mediante este sistema, dificultad de los niveles ajustada, resolucion de 480 x 320, y una radio independiente totalmente personalizable para crear playlists de iTunes para usar in-game.

El juego cuesta solo 9.99 dólares estadounidenses, y puede descargarse desde aquí (version inglesa) y desde aquí (versión europea).

Esta es la nota de prensa que Rockstar Games nos ha enviado:

Cita
Rockstar Games anuncia que Grand Theft Auto: Chinatown Wars ya está disponible en la App Store para iPhone™ e iPod® touch

New York 18 de enero de 2010 – Rockstar Games, sello editorial de Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO), se complace en anunciar que Grand Theft Auto: Chinatown Wars ya está disponible en la App Store. Desarrollado por el estudio de prestigio en portátiles de Rockstar, Rockstar Leeds, y basado en el título portátil más aclamado por la crítica de su generación, la aplicación infunde frescura a la galardonada jugabilidad de Chinatown Wars para crear el juego de acción hardcore definitivo para iPhone™ e iPod® touch.

“Estamos encantados de lanzar por fin Grand Theft Auto en la App Store," dijo Sam Houser, Fundador de Rockstar Games. “Los fans de la franquicia pedían a gritos un Chinatown Wars para iPhone e iPod touch y estamos muy contentos de cumplir nuestra promesa y entregar esta experiencia repleta de acción a estas apasionantes plataformas”.

La aplicación de Grand Theft Auto: Chinatown Wars contiene una selección de nuevas características desarrolladas para los revolucionarios iPhone e iPod touch, incluyendo radio independiente, la nueva radio permite a los jugadores crear listas de reproducción personalizadas de iTunes®; presentación mejorada con gráficos 480 x 320 de mayor resolución; una intuitiva interfaz de control Multi Touch, ajustados niveles de dificultad y mucho más.

Como el juego mejor puntuado de su generación, Chinatown Wars ha recogido los mejores elogios de la crítica de todo el mundo. Recibió el prestigioso premio “Editor's Choice” por parte de GameSpot e IGN quienes lo calificaron de “extraordinario”. El site de entretenimiento UGO.com concluyó que Chinatown Wars es “el mejor Gran Theft Auto portátil hasta la fecha”.

Grand Theft Auto: Chinatown Wars está disponible en la App Store por $9.99 (7.99€) para iPhone e iPod touch o en iTunes.

Para más información, visita la web oficial en español o la web oficial en inglés.


En YouTube ya se encuentra disponible un video del gameplay de dicho juego. Les dejamos el video:

<a href="http://www.youtube.com/v/coTd5l2Wtz4&rel=0" target="_blank">http://www.youtube.com/v/coTd5l2Wtz4&rel=0</a>
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ENE

Rockstar Games reacciona ante las críticas de esta semana Por bola
Sábado @ 03:46:07 am - Comentarios (6) - Categorias: Rockstar Games, Take 2


Es una buena noticia dentro de lo que cabe, pero tal vez no sea suficiente.

Según se ha revelado, Rockstar Games mandó un email interno a los estudios de Rockstar San Diego, para aplacar de alguna forma las críticas que estaban recibiendo. Parece que dicho email no ha tenido la suficiente fuerza como para disuadir a otros estudios de que deben dejar de arrojar acusaciones sobre su propia empresa y sus proyectos, ya que Rockstar Vancouver se ha solidarizado con los de San Diego y han avisado de que Max Payne 3 es difícil que salga para la fecha prevista. En cualquier caso, Rockstar ha movido ficha, aunque seguramente tendrá que tomar más medidas.

Cita
Queridos empleados de Rockstar San Diego,

Sin ninguna duda estarán todos al tanto de los comentarios hechos en Gamasutra con respecto una cierta dinámica interna en el estudio y sobre algunos empleados descontentos con el ambiente. Nos tomamos muy en serio este tipo de asuntos, y buscaremos cómo corregirlos de forma inmediata.

Han sido unos años desafiantes, y unos últimos meses muy duros para llegar a la fase final del desarrollo, pero Red Dead Redemption está a punto de ser concluido y es un juego del que podéis estar orgullosos con total justificación y por el que deberíais sentir emoción al ver en el mercado (…).

No estamos de acuerdo con las alegaciones puesto que no ha habido reducción en subsidios por enfermedad o primas y gratificaciones (…) todo aquel que sienta que no ha recibido algo de lo pactado debe ponerse en contacto con sus superiores lo antes posible (…).

Podríamos decir que de esta forma han parado la hemorragia de críticas por parte de los trabajadores de Rockstar San Diego, al menos en parte, pero aún les queda corregir la situación y remediarla para que no se vuelva a suceder. E igualmente extender la solución a otros estudios, ya que es evidente que si Rockstar Vancouver también se ha "revelado" contra esta situación, nada evita que otros también lo hagan.

Hacen falta cambios en la empresa, esperemos que los tomen para bien y que la situación mejore.

Vía: 3D Juegos (Agradecimientos a robot22 de nuevo por el chivatazo!)
Fuente: No sabemos exactamente de dónde sacaron los de 3D Juegos la información, pero la daremos por verdadera, mientras no se demuestre lo contrario.
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ENE

¡Max Payne 3 también en peligro! Por bola
Viernes @ 15:59:23 pm - Comentarios (11) - Categorias: Rockstar Games, Take 2


No sabemos muy bien qué es lo que está pasando en Rockstar Games a nivel interno, pero esto se está poniendo realmente mal, extremadamente mal. Esta vez son los estudios de Rockstar Vancouver los que avisan, Max Payne 3 es otro desastre.

Conforme pasa la semana, más y más trabajadores de Rockstar deciden revelar la situación que están sufriendo. Según han informado a joystick, desde Rockstar Vancouver informan de que el título Max Payne 3, que se retrasó hasta 2010 va muy mal. El título se está desarrollando actualmente por los desarrolladores canadienses de Rockstar Vancouver.

De acuerdo con la fuente (que prefiere mantenerse en el anonimato como las anteriores), todo lo que sus compañeros de Rockstar San Diego han dicho y lo que sus mujeres destaparon es totalmente cierto, ya que la gente puede llegar a estar entre 14 y 16 horas trabajando en la oficina y 6 o 7 días a la semana, y encima las vacaciones de dos semanas que les correspondían las pasadas vacaciones les fueron canceladas.

Para rematar definitivamente toda esta información, la fuente explica que es muy difícil que Max Payne 3 pueda estar listo para agosto de este año:

Cita
La historia del juego ha sido reescrita de nuevo este mes (es la tercera vez que se hace desde hace dos años) y esto significa que el equipo tiene que tener hecho el contenido para abril o mayo para que en Agosto se lance el juego

Y desde aquí, como fans de Rockstar Games nos preguntamos ¿cómo demonios pueden hacer tan buenos juegos con la cantidad de problemas que tienen y con el caos, desorden y el ambiente que tienen?

Fuente: Joystiq
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ENE

Red Dead Redemption en peligro Por bola
Jueves @ 09:39:56 am - Comentarios (7) - Categorias: Rockstar Games, Take 2


Estos últimos días Rockstar Games está la portada de muchas revistas online. Cada vez son más los rumores que salen advirtiendo de los problemas de organización que la compañía sufre. Las últimas declaraciones, no solo insisten de nuevo en las deficiencias de organización, sino que arremeten de lleno contra el futuro juego de los estudios San Diego, Red Dead Redemption.

Ayer os avisábamos de que algunos de los trabajadores del estudio de San Diego, habían dejado Rockstar, porque consideraban un error no seguir trabajando en Midnight Club y darle prioridad a Red Dead Redemption. Pues bien, según indican fuentes intentas, el juego ha sufrido grandes problemas por culpa de todos estos movimientos, y se ha visto perjudicado de gran manera. La fuente indica:

Cita
El juego ha estado creándose desde hace seis años (por culpa de la horrible dirección y a las discrepancias con Rockstar New York) y ningún dinero puede devolver los costos que ha supuesto este proyecto durante seis años.

Es decir, Rockstar San Diego, no solo considera que la dirección y organización de la empresa es mala, sino que el juego va a generar grandes pérdidas y va a ser un desastre.

Algunos analistas como Michael Pachter estiman cuántas copias de Red Dead Redemption necesitan para amortizar los costes de desarrollo, y lo más importante para Take Two, ser rentable:

Cita
Siendo realistas, si todo el mundo (en Rockstar San Diego) estuvo trabajando durante este tiempo - asumiendo que fueron 4 año, ya que Red Dead Revolver se lanzó en marzo de 2004), son unos 40 millones de doláres (unos 10 millones al año cuesta mantener el estudio) - haciendo cuentas necesitarían al menos 80 millones de dólares en ventas, 1.75 millones de unidades vendidas. Para obtener beneficio necesitarían 160 millones de dólares, lo que equivale a 3.5 millones de unidades vendidas.

Igualmente, la publicación joystick ha contactado con uno de los empleados de Rockstar para ver su opinión acerca de esto y han dicho:

Cita
Tenemos que vender 5 millones de copias de Red Dead Redemption para amortizar los costes de desarrollo. Las buenas noticias es que no esperamos sacar beneficios de Red Dead Redemption. El proyecto solo busca demostrar que el estudio de San Diego puede hacer un título de calidad AAA.

Y ahora viene la pregunta del millón, que va a reflejarse en la nueva encuesta:

¿Crees que las ventas de Red Dead Redemption se verán afectadas por las últimas noticias referentes a la mala gestión del estudio?


Así mismo además de invitaros a votar, podéis poner vuestra opinión acerca de todo eso aquí y en los foros.

Y para que todo no sean malas noticias os invitamos a que veáis este video, y que en lugar de juzgar solo rumores, juzguéis también lo que la propia empresa está mostrando:


Es el último trailer doblado al español por los chicos de Rockstar.

Fuente: Joystiq
Vía: 3D Juegos (Gracias a robot22 por el chivatazo ;) )
Vídeo extraído de: Hardgame2
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ENE

Rockstar New York, la pesadilla de San Diego Por bola
Miércoles @ 11:46:20 am - Comentarios (8) - Categorias: Rockstar Games, Take 2


Las respuestas no han tardado en llegar. Si hace unos días nos hacíamos eco de una carta que habían enviado las esposas de los trabajadores de Rockstar San Diego, en la que criticaban cómo trabaja Rockstar Games a sus maridos, hoy son los propios trabajadores los que de forma anónima ratifican todo lo que sus esposas dijeron y añadiendo algunas cosas que sinceramente parecen más propias de una explotación más que de un trabajo remunerado.

Según los susodichos trabajadores (ojo, todavía Rockstar no ha dicho nada acerca de todo esto) hacen las cosas sin planificación ninguna y las órdenes que reciben de la central son despóticas y sin sentido, por ejemplo los planes futuros de hacer un "Midnight Club" se fueron al traste, y justo después de que Rockstar Games tomase esta decisión aparentemente sin sentido, varios miembros importantes de Rockstar San Diego abandonaron el estudio, alegando que no querían trabajar en Red Dead Redemption. Es decir, ante las decisiones sin sentido que toman desde la central, en Rockstar San Diego responden con dimisiones.

Desgraciadamente las relaciones que hay entre Rockstar San Diego y Rockstar New York no son muy óptimas, según los comentarios de uno de los trabajadores de Rockstar San Diego:

Cita
Cualquiera de las oficinas de New York es temido, porque la gente de la oficina de San Diego saben que son inestables y caprichosos... en otras palabras, si un comentario viene de una persona de New York, es una orden que tiene que ser inmediatamente hecha por encima de cualquier prioridad que estuviese antes.

Sin duda estas acusasiones son duras, ya que de una u otra forma, están diciendo que la dirección del estudio está a cargo de unos capichosos inestables.


Si aquí se acabase la noticia, algunos dirían, bueno es la versión de los de San Diego, tal vez es que quieren un aumento de sueldo y no saben como pedirlo. Pero no, no es solo la versión de los trabajadores de San Diego, ya que algunos trabajadores de Rockstar New York, también comienzan a apoyar a sus compañeros de San Diego, según uno de estos:

Cita
Puedo dar fe de lo que dicen, trabajamos largas horas y hasta el último minuto tenemos nuevas órdenes y no nos dirige nadie.

Los propios trabajadores de Rockstar NYC lo están diciendo también, en Rockstar nadie dirige nada y los que dan las órdenes cambian de opinión a cada instante. Pero ante el mal tiempo, buena cara, o al menos eso piensan los trabajadores de NY, ya que comparan esta situación con el ojo de Sauron en el Señor de los Anillos. Según otra fuente de San Diego:

Cita
El equipo aparentemente trabaja en un título para tenerlo a punto en dos años, pero por culpa de otras prioridades, como por ejemplo un "GTA", se cambian las prioridades y no podemos concentrarnos en otros títulos hasta que el nuevo proyecto (el "GTA") esté hecho.

Básicamente trabajas en un estudio sin nadie que te guíe ni te indique nada durante cerca de dos años y después Rockstar NYC de pronto pone atención en el proyecto, haciendo grandes cambios sin más. Todo lo contrario a cualquier estudio donde regularmente se celebran reuniones, se dan indicaciones y donde no avanzas mucho en un aspecto antes de que la gente que toma las decisiones decida hacer cambios importantes.

Según parecen indicar, en ocasiones tienen que trabajar sin nadie que les guíe y si tienen suerte, el proyecto puede quedar apartado mientras se tienen que concentrar en otros proyectos a los que NYC les da prioridad, si no tienen suerte, NYC mete sus manos en el proyecto y el trabajo de dos años se va a la basura, ya que cambian todo el juego.

Para rematar, un trabajador de Rockstar New York indica:

Cita
Hay muchas veces en las que te llaman en fin de semana, y ni siquiera sabes por qué tienes que acudir a la oficina. Solo quieren que estés un rato en la oficina, que los jefes te puedan ver allí. Aunque no tengas nada que hacer durante ese día, tienes que estar allí porque te quieren ver allí.

Resumiendo, una dirección de empresa despótica, que no se comunica con sus trabajadores y que parecen no saber organizarlos para que rindan como deben.


Así que después de tantas acusaciones, ¿por qué demonios los trabajadores de Rockstar siguen en esos estudios pudiendo hacer lo que hicieron los de Rockstar San Diego con Midnight Club? Pues la respuesta la encontramos en otra de las confesiones que hacen:

Cita
Justo cuando estábamos acabando "San Andreas" fue cuando probablemente solo tuvimos 6 días de vacaciones desde Mayo de 2004 hasta Octubre de ese mismo año. Pero estábamos trabajando en "San Andreas". No es como trabajar en un juego de Pokemon. Haces sacrificios, pero teniendo en cuenta el resultado final. Muy pocas veces puedes formar parte de algo tan importante como esto

Simplificando, son capaces de aceptar cualquier sacrificio y descansar solo 6 días  de mayo a octubre, solo porque tienen la oportunidad única de formar parte del equipo que creó un gran juego como GTA San Andreas.

El trabajador no desperdició la oportunidad para hacer referencia al mod más famoso de la historia de los videojuegos:

Cita
Hot Coffee significó mucha más presión para la compañía, fue algo difícil de resolver y destrozó a mucha gente.

Sin duda es el lado amargo de todo el revuelo que se montó. Trabajadores que de alguna forma buscaron diversión mientras hacían el juego, que aceptaron de buena gana que finalmente no se incluyese el contenido en el resultado final, y que tuvieron que aguantar miles y miles de críticas al respecto.

Con todo este revuelo y cruce de acusaciones, todavía falta la versión oficial por parte de Rockstar Games. Esperemos que el resultado de los juegos no se vea afectado por toda esta polémica y que la situación de estos trabajadores mejore.

Vía: Vidaextra
Fuente 1: MTV
Fuente 2: Joystiq
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ENE

Top 20 de LIVE 2009 / Preview de Red Dead Redemption Por Sidewinder
Martes @ 22:43:27 pm - Comentarios (2) - Categorias: GTA IV, Rockstar Games



Se ha dado a conocer la lista de los diez juegos más populares de LIVE de 2009, en la que Grand Theft Auto IV destaca como #6 en Xbox, y como #1 en PC.

Xbox (basada en los EEUU)

• 1 - Halo 3
• 2 - Call of Duty 4
• 3 - Modern Warfare 2
• 4 - Call of Duty: WaW
• 5 - Gears of War 2
6 - GTA IV

PC (basada en los EEUU)

1 - GTA IV
• 2 - Warhammer 40,000: Dawn of War II
• 3 - Fallout 3
• 4 - Shadowrun



G4TV ha publicado un nuevo vídeo preview de Red Dead Redemption, aquí lo tenéis:



Fuente: RockstarBase
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1.

¡Nueva version de GTA...
Por bola - 37 Comentarios

3.

¡El próximo GTA será...
Por bola - 21 Comentarios

¿Crees que las ventas de Red Dead Redemption se verán afectadas por las últimas noticias referentes a la mala gestión del estudio?

Sí, es evidente que todo esto es negativo para la publicidad del juego

6


Sí, aunque apenas se reflejará en las ventas, ya que es un buen juego

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No, todos estos rumores dañan la imagen de la empresa, pero no demuestran nada de que el juego tenga problemas

61


No, Rockstar ha demostrado que el juego está muy bien hecho y no se verá afectado por todos estos rumores

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Ivan
robot22


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